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  Holo :$
Enviado por: kada - Hace 2 horas - Foro: Presentaciones - Sin respuestas

Hola! hace como 15 años que no me metia a pow, anteriormente tenia todos mis pjs con nick Kadashi. en su tiempo la pase super bien y ahora me pico de nuevo la pasta base ahaha
saludos!

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  Homunculos S
Enviado por: kada - Hace 3 horas - Foro: Ideas y Sugerencias - Sin respuestas

Habria alguna posibilidad para los que entrenamos homunculos que integren los homunculos S? como para no evolucionarlos una vez y queden solo ahí Sad Sad

Saludos!

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  Vendo o Tradeo Boss Egnigem Card
Enviado por: David - Hace 8 horas - Foro: Zona de Comercio - Respuestas (2)

Como dice el titulo, en lo posible me interesaria mas tradearla por otra Mvp.

Ofrezca Big Grin

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  Problema para abrir inventario
Enviado por: maruelo - Ayer, 01:30 AM - Foro: Soporte - Respuestas (1)

Hola desde hoy he tenido problemas para abrir el inventario usando Alt+E. Me pasó hace unas horas pero fue cosa de reloguear y cambiar de pj para que se solucionara. A esta hora me volvió a pasar pero he cerrado el cliente 3 veces, cambié de personajes, apretando el botón "item" bajo la barra de experiencia e incluso cambié el atajo de tecla sin resultados.

Solución?

Gracias

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Heart Beta Testers (Cliente nuevo)
Enviado por: Absinthium - 06-07-2020, 11:44 PM - Foro: Noticias - Respuestas (34)

[Imagen: goZAGa3.png]
[Imagen: SjNCIuO.png] 
¡Hola a todos! Como Staff estamos buscando usuarios (hasta 30 personas)
Que deseen ser partícipes de la beta del nuevo cliente.
La tarea de estos Beta Testers es buscar problemas con el nuevo cliente que podamos solucionar antes de implementarlo al servidor real,
ya que todo cambio debe ser hecho antes de la implementación de la licencia Gepard que hemos adquirido gracias a la ayuda de la comunidad.

Para ello nos gustaría que hubiese al menos un representante de cada guild, pero no es necesario que tengan guild fija para ser testers.
Pueden inscribirse en este post y los iré anotando hasta llegar a 30 personas
Agradecermos su cooperación 

1. Aluciwii
2. maxipom
3. EL CHOMPIRAS
4. shusu
5. LeroyMaero
6. Armand
7. avalon
8. platano555
9. Mifranwiz
10. Alonso
11. Lucy
12. subidubi
13. SETEQUEDOLAPROPINA
14. Berserker
15. Kruguer
16. jin
17. Lunaxis
18. iJust
19. Angra
20. Kord
21. Yodiaxan
22. Sebastian
23. arandano
24. Muteky123
25. multigb10
26. Berenita
27. xMotha
28. Stray
29. jeff
30. Nyappy

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  Vacío legal MvP Guild Dungeon (?)
Enviado por: Lucy - 06-07-2020, 05:37 PM - Foro: Soporte - Respuestas (4)

Buenas a todos !

Me surgió la duda el otro día estando por esperar a un MVP en Guild Dungeon, que como todos saben el Npc "Veteran Soldier" te lleva a ellos por 25.000z, estos mapas son tipo GvG (PvP) por lo que puedes matar a los jugadores que están dentro del mapa sin ningún problema.

Al estar en disputa por un MvP yo tendería a creer que se respetan las reglas normales porque no son Tier 1, por lo cual no son FFA, vale decir que si no muere el que toma el MvP no puedes llegar y quitárselo a menos que mates al usuario que está matando/tankeando al MvP, así técnicamente el MvP pasaría a ser de quien esté vivo. (El mapa es Gvg/PvP así que no hay restricciones de matar a los demás, de hecho esa es la gracia del mapa)

Usando esta lógica si un usuario quisiera matar a otro usando un ataque en área, indirectamente estaría haciéndo un KS aunque su intención sea matar al player que tiene al MVP.

Por lo que me surge la siguiente duda, ya que ahora en teoría las sanciones por KS se harán efectivas, los mapas Guild Dungeon se consideran como FFA o hay que matar al que tanquea/mata al MvP. Asumiendo que la segunda opción en algunos casos conlleva a un KS indirecto.

Sería genial que alguien que sepa pudiera aclararlo para evitar malos entendidos más adelante.

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  [05-07-2020][Rengoku] - Insultos
Enviado por: Kaede - 06-07-2020, 03:15 PM - Foro: Reglas y Seguridad - Respuestas (5)

Este es el caso que ocurrió ayer 05/07/2020 por la tarde, estabamos en una party a dead 2, 200+ en la que Arandanito un Wizz y Rengoku un Sniper son los personajes de esta denuncia. Siendo Arandanito el receptor de los insultos por parte de Rengoku y nuestra party tuvo daño colateral que supimos manejar y gracias a los player no murió ahí.


Cita:
  1. Insultos: Se prohíbe insultar a los usuarios, siempre hay formas decentes de demostrar molestia.
  1. Bullying: Se prohíbe molestar a los usuarios, menospreciarlos por el motivo que sea.



El Wizz Arandanito se encontraba tirando Jupitel Thunder en conjunto con la party, cuando Rengoku comenzó a escribir que dejara de hacerlo, para que los sniper pudieran atacar, cosa que no encontré logica porque estabamos todos atacando, y el jupitel quitaba el mob de encima de la party cuando se acercaba mucho.
Como se sigió haciendo comenzó con lo de "saquenlo de la party" a lo que dije "no sacaré a nadie si no es un off y alguien nuevo no puede entrar a dead".
Cuando llegamos al medio del mapa fui a subir la humedad, porque casi no había mob y estabamos subiendo lento. Estaba en 10% y la subí a 60+, en lo que salió mucho mob sobre la party y Arandanito tiró Ice Wall para separarlo de la party, casi de inmediato se cayó el server.
Cuando logeamos nuevamente, seguimos leveleando y Rengoku entró ya mandando mensajes al wizz, mientras avanzabamos al dungeon por dead 1 le advertí que dejara de insultar, y le pedí por interno al wizz que grabara en dead 2 por si ocurría la caida nuevamente por ice wall, entrando a dead tiró icewall y no se cayó, así que seguimos leveleando, pero Rengoku siguió.
En el video desde el segundo 38 se ve a Rengoku pidiendo que lo echaran de la party, y como pone un cartel con insulto, ya por eso lo saqué de la party y le dí tiempo para que se fuera, hasta le dieron resu cuando había muerto, pero, fue por mob con el @noks puesto y trató de pasearlo por la party en dos ocaciones, y wispeó lo que aparece en la imagen.

Pedí a miembros de la party que me mandaran imagenes y al wizz que mandara el video. Nunca me ha gustado los insultos gratuitos y trato dentro de lo posible de detener estas cosas. Por lo que quiero dejar constancia de este caso y en lo posible pedir sanción por insulto o acoso a un player.


Como pruebas del caso dejo esto: Rar con registro
Imagen del cartel que puso
Imagen del wispeo con ss del juego y la que saque con pc para que se entendiera
Video del wizz en cuestión

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  Compro
Enviado por: avalon - 05-07-2020, 02:45 PM - Foro: Zona de Comercio - Sin respuestas

Busco la lanza:


Zephyrus(0) Dropeada por Stormy Knight

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  Compro Cold Heart
Enviado por: H a o - 05-07-2020, 09:33 AM - Foro: Zona de Comercio - Sin respuestas

Tal como dice el enunciado, compro 1 Cold Heart.
deja precio y nick donde poder contactar en el juego Smile
gracias de antemano

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  Modificaciones a WOE 1.0
Enviado por: Waja - 05-07-2020, 03:01 AM - Foro: Ideas y Sugerencias - Respuestas (30)

Estuve pensando y comentando con varias personas, que con el tiempo las WOE 1.0 espirituales están perdiendo brillo. En estos momentos es solo una carrera al emperium, donde los assas y otros jobs toma empe se llevan toda la diversión dentro de la sala.
Propongo hacer modificaciones para variar un poco antes de la llegada de las 2.0 o de BG:

1.- Aumentar tiempo de la matanza a 25-30 minutos. Creo que varios piensan que es lo más entretenido de la WOE y los 15 min. actuales son poquísimos.

2.- Eliminar los Porings o que de verdad sean aleatorios. Actualmente están saliendo siempre en los mismos lugares y en a la misma hora en todas las WOE.

3.- Bajar tiempo de la WOE. total a 1:10 a 1:15 como máximo. Esto de la mano con el aumento del tiempo de matanza.

4.- Disminuir los puntos por tomar el emperium a 400 o menos y bajar el total requerido a 800 para aparecer en el ranking. Se sigue manteniendo la lógica de que con 2 veces que tomas el empe apareces en el ranking final y le daría mas importancia a las otras formas de sacar puntos.

5.- Aumentar el puntaje por matar a personajes de la guild defensora a 5 puntos para premiar a quienes se dedican a romper la defensa(<<<<Modificado). Con esto, se premiaría un poco a aquellos que hacen el trabajo sucio de romper la defensa y el premio sería a lo más 110 puntos como maximo por matar a la guild defensora completa.

6.-Aumentar el HP del Emperium al triple. Como está ahora no dura ni 4 segundos si un assa lo alcanza a tocar. Esto es lo principal que provoca lo que mencioné anteriormente de que la WOE se convirtió en una carrera dentro de la sala. Esto también incentivaría a que se forme GvG dentro de la sala para tener la posición más cómoda para pegarle al emperium.

7.- Mejores premios de los cofres. Por último sería bueno que al menos den 1 ticket por cofre asegurado ya que ahora ni alcanza para 1 ticket por persona y así igual se saca un beneficio de gastar todos los consumibles que actualmente se gastan.

Agregado citando las respuestas.

8.- La guild que defiende adquiera puntos por tiempo. Pienso que un sistema en que se vayan ganando mas puntos a medida que avanza la woe sería lo mas  interesante. Ejemplo, los primeros 10 min. que dé 5 puntos por minuto, los siguientes 10 min. 10 puntos por minuto y así sucesivamente (obviamente esto hay que elaborarlo mejor y hacer pruebas (?)). La idea de esto es que la guild defensora igual obtenga una fuente extra de puntos y ayudar un poco al punto que se gana por matar un atacante siendo defensor. También incentivaría a quedarse en la sala defendiendo y no regalar el empe para intentar tomarlo de nuevo.


La idea de todo esto logré un cambio positivo para las WOE en sentido de que algunos jobs que están un poco extintos les motive jugar y todo esto sin perder la esencia de los puntajes que es algo que le dió un plus a las WOE 1.0 de Pow y las diferencia de los demás server.

Obviamente todas estas ideas están para discutirlas y todos los comentarios y sugerencias son bienvenidos.
Gracias por leer.

P.D.: Angra sutro!


[Imagen: Mucho_Texto.png]

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